Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Qualquer um que seja apenas cogitado a receber o título de Grande Mago já é quase uma lenda de seu tempo e os bardos tiveram de aprender a usar este título com cautela. O mérito é avaliado com muito cuidado por um conselho dos maiores magos existentes e o conferimento do título é dado somente com o voto da maioria. Ainda assim, aquele que for nominado para esta avaliação já é, sem dúvida, um mestre de sua arte, ultrapassando quase todos os seus pares em habilidade.
Apesar de não serem guerreiros, a aplicação de sua magia ao combate é algo que faz com que os outros soldados se afastem assombrados.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.
Avança de: | Arch Mage |
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Avança para: | Epic Mage |
Custo: | 72 |
HP: | 65 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 4 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Great Mage Ascension |
Habilidades: |
bastão impacto | 9 - 2 corpo a corpo | ||
bola de fogo fogo | 16 - 4 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |